الگوی جالب پرفروشترین فیلمهای 2025
8 اردیبهشت · · خواندن 6 دقیقه
در پایان سال 2025، به جز انیمیشن ها، پرفروش ترین فیلم سال در جهان، Lilo &Stitch به عنوان نسخه ی لایو اکشن بود که بیش از 1.03 میلیارد دلار فروش جهانی داشت. بعد از این کار، فیلم A Minecraft Movie رو داریم که با حدود 958 میلیون دلار و Jurassic World: Rebirth با 869 میلیون دلار در رتبه های بعدی قرار گرفتن.
اما به لحاظ عدد و رقم، انیمیشن چینی Ne Zha 2 فروش 2.15 میلیارد دلار رو تجربه کرد که عملا تمام فروشش محدود به کشور چین بود و با توجه به سیستم این کشور و عدم محبوبیت این انیمیشن در خارج از مرزهای چین، چندان مورد توجه قرار نگرفت. یعنی به شکل ناگفته و نانوشته ای، فقط تصور اینکه جمهوری خلق چین با تبلیغات و مزایای خاصی دیگران رو مجبور به دیدن یک فیلم یا انیمیشن کنه، میتونه فروش بالای این انیمیشن در چین رو منطقی جلوه بده.
اما در چارت هالیوود، جالبه که حتی کارهای غیر انیمیشنی ای که محبوب شدن، عمدتا شامل زمینه هایی مرتبط با انیمیشن یا دنیای کارتونی هستن. نکته ی جالب دیگه اینه که F1: The Movie تنها فیلم غیر فرنچایزی بود که تونست وارد جمع 10 فیلم برتر بشه و نشون داد هنوز برای کارهای مستقل هم بازار وجود داره.
فیلم بسیار مورد بحث نبردی پس از دیگری، در سال 2025 تونست بیش از 205 میلیون دلار فروش جهانی داشته باشه و در جدول پرفروش های سال در رتبه ای میانه قرار گرفت. این فیلم جزو 20 فیلم برتر سال بود اما به جمع 10 فیلم اول نرسید.
این فیلم برای پل توماس اندرسن بزرگرین افتتاحیه ی کارنامه اش بود اما با توجه به بودجه ی سنگین، فروش جهانی 205 میلیون دلارش در سطح موفقیت متوسط قرار داره. در اروپا و آمریکای لاتین استقبال خوبی داشت و چند هفته در صدر جدول منطقه ای بود ولی با وجود نقدهای مثبت و امتیازهای بالای منتقدها نتونست به جمع بلاک باسترهای میلیاردی سال برسه.
برای نبردی پس از دیگری، پیش بینی ها خیلی بالاتر از نتیجه ی واقعی بود. استودیو و تحلیل گرها با توجه به بودجه ی سنگین و حضور لئوناردو دی کاپریو در نقش اصلی، انتظار داشتن فیلم حداقل 350 تا 400 میلیون دلار فروش جهانی داشته باشه تا به نقطه ی سر به سر برسه و حتی در صورت استقبال گسترده، به جمع بلاک باسترهای نیم میلیاردی سال برسه.
اما در عمل، فروش کم فیلم باعث شد این اثر بیشتر به عنوان یک موفقیت هنری و انتقادی شناخته بشه.
برای درک بهتر اتمسفر برترین های سال 2025، بهتره نگاهی به تاپ چارت سال 2024 داشته باشیم. در سال 2024، پرفروش ترین فیلم جهان Inside Out 2 بود با فروش حدود 1.7 میلیارد دلار. بعد از اون Deadpool & Wolverine با 1.3 میلیارد دلار و موانا 2 با بیش از 1 میلیارد دلار در رتبه های بعدی قرار گرفت.
در این سال هم انیمیشن ها صدر نشین بودن و کار مارول هم تنها فیلم غیر انیمیشنی بود که به جمع میلیاردی ها رسید. در بازار چین هم چند تا کار بسیار پرفروش بود که باز هم صرفا در خود چین فروش خوبی داشتن.
در سال 2024 تقریبا یک تنوع ژانر رو شاهد هستیم. ویکید یه کار موزیکال بود، Dune 2 در ژانر علمی تخیلی و گودزیلا و کینگ کونگ در ژانر اکشن هیولایی بودن و همگی جزو پرفروش ها به حساب میان.
سال 2024 یکی از سال های درخشان برای انیمیشن ها و بلاک باسترهای مارول بود. اینساید اوت رکورددار مطلق شد و در کنارش ددپول تونست جایگاه فیلم غیر انیمیشنی میلیاردی رو به دست بیاره.
وضعیت تاپ چارت نشون میده که احتمالا انیمیشن سازی، بیش از پیش جدی گرفته بشه. وقتی به آمار فروش نگاه کنیم، میشه دید که انیمیشن ها نه تنها صدر جدول رو گرفتن بلکه بعضی هاشون رکوردهای تاریخی زدن و این یعنی استودیوها متوجه شدن که بازار جهانی انیمیشن بسیار گسترده است و میتونه در تمام کشورها مخاطب جذب کنه. انیمیشن حالا پتانسیل میلیاردی داره و در دو سال اخیر، بیشترین فروش ها متعلق به انیمیشن ها بوده. انیمیشن همچنین راحت تر میتونه به زبان ها و فرهنگ های مختلف بومی سازی بشه و با جلوه های ویژه ی دیجیتال ترکیب بشه. ریسک انیمیشن نسبت به لایو اکشن کمتره چون شخصیت ها و دنیاها ساخته شدن و محدودیت های بازیگر یا لوکیشن کمتر وجود داره.
به همین دلیل احتمالا استودیوها در سال های آینده سرمایه گذاری بیشتری روی انیمیشن دارن و این هم شامل دنباله ها و هم پروژه های جدید و مستقل میشه.
انیمیشن ها از حدود سال های 2010 به بعد وارد دوره ی ابرپرفروش شدن. در این دوره فیلم توی استوری 3 در سال 2010 رو داریم که اولین انیمیشن میلیاردی شد. موج بزرگ بعدی با مینیون ها 2013، فروزن 2019، فروزن 2 2018، شگفت انگیزان 2 در سال 2015 و در ادامه رکودهای تازه در دهه ی 2020 رو با اینساید اوت 2 در 2024، سوپر ماریو 2023، و Ne Zha 2 در سال 2025 شاهد هستیم که مورد آخر حتی تونست مرز 2 میلیارد دلار رو شکست بده.
قبل از سال 2010، این اتفاق کمتر می افتاد. در دهه ی 1990، The Lion King 1994 با حدود 988 میلیون دلار، بدون درنظر گرفتن تورم، یکی از اولین انیمیشن های رکورددار شد. در دهه ی 2000، در جست و جوی نمو 2003 و شرک 2 در سال 2004 هرکدوم بیشتر از 930 میلیون دلار فروش داشتن. با این وجود هیچ کدوم مرز یک میلیارد دلار رو رد نکردن.
نقطه عطف انیمیشن های سینمایی، همونطور که گفته شد در سال 2010 با Toy Story 3 رقم خورد. این اولین انیمیشن تاریخ بود که از مرز 1 میلیارد دلار عبور کرد. این فیلم شروع دوره ی جدیدی بود که نشون داد انیمیشن ها می تونن هم سطح بلاک باسترهای لایو اکشن بفروشن. این روند با رشد فناوری جلوه های ویژه، جهانی شدن بازار چین و افزایش قیمت بلیط ها تقویت شد.
جمع بندی
شاید یکی از دلایل رشد فروش انیمیشن ها تغییر در بازار فیلم های لایو اکشن باشه اما ماجرا چند لایه داره. استودیوهای انیمیشن، سرمایه گذاری سنگینی روی داستان گویی و تکنولوژی کردن و نتیجه اش فیلم هایی شد که هم بچه ها و هم بزرگسال ها رو جذب میکنه. انیمیشن ها مخاطب چندنسلی دارن و خانواده ها راحت تر برای دیدن یک انیمیشن به سینما میرن تا اینکه بخوان یه اکشن یا درام سنگین ببینن. انیمیشن ها راحت تر دوبله و بومی سازی میشن و میتونن فروش خوبی رو در خارج از آمریکا تجربه کنن.
اما از طرفی میشه گفت که ضعف نسبی بلاک باسترها رو شاهد هستیم. خیلی از فیلم های لایو اکشن پرهزینه مثلا بعضی از کارهای مارول یا دی سی در سال های اخیر نتونستن انتظارات فروش رو برآورده کنن و این باعث شد رقابت رو به انیمیشن ها ببازن. نوستالژی و فرنچایزها به موقعیت خاصی رسیدن و دنباله های انیمیشن ها با موج نوستالژی و محبوبیت شخصیت ها، فروش تضمین شده دارن.